Sistema de
Juego

Sea of stars es un RPG (Rol Player Game) con temática y jugabilidad al estilo japonés por lo que también puede ser llamado JRPG, su sistema de exploración recuerda a los clásicos Final Fantasy teniendo un mapamundi por el que los personajes pueden navegar y pueblos a los que se puede acceder. El interior de los pueblos posee las siempre recordadas posadas, tienda de equipo y tiendas de armas. El sistema de batalla se efectúa por turnos y en el supramundo (parecido a Chrono Trigger), es decir, en el mismo escenario del lugar, no un lugar aparte como en Final Fantasy o Golden Sun. El menú de batalla dispone de las opciones: Atacar, Habilidades, Combo, objeto, intercambiar. Los acertijos y puzles presentes en el juego aumentan de nivel según se avance en la historia, es fácil entender el propósito que requiere la solución de éste.

Desplazamiento

La innovación en Sea of Stars presenta un mapa con profundidad diagonal, lo que cambia la manera de explorar confundiendo a veces al jugador y generando la pregunta ¿Y ahora hacia dónde voy? Se presentan montañas con espacios para escalar y desplazarse por la orilla de las zonas que lo permitan. Subir, bajar escaleras son parte de toda la aventura. Un aspecto importante es la invención del arpeo: Una cuerda con una punta de metal que al ser conectada con una superficie pe rmite impulsar al grupo hacia lugares lejanos.

Supervivencia

A diferencia de otras entregas RPG en las que solo se pueden comprar objetos para curación, en Sea of Stars los niveles están llenos de alimentos (vegetales, frutas, miel, leche, huevos) que el jugador puede aprovechar para cocinar sus propias comidas (objetos de restauración de Salud y PM). También está la actividad de pesca: en los lagos, el jugador lanza una caña de pescar con la que atrapa pescados y otras especies de mar. Algunos de los platillos son: ensalada básica, sashimi, parfait y muchos otros.

Girarodillos

En las posadas de cada ciudad se encuentra una maquina llamada “Girarodillos”, consiste en un mini juego secundario a la historia principal que sirve como entretenimiento para los jugadores. Las reglas pueden ser un poco confusas al comienzo, pero luego de unas cuantas partidas se vuelve más fluido el “combate”. Otra actividad interesante es el “Test de Preguntas”, un evento en el que los personajes están en un escenario y un presentador les hace preguntas referentes a varios aspectos del juego ¿Cuántos PM utiliza cierta habilidad? ¿Quiénes realizan tal combo? . . . ese tipo de preguntas.

contacto

  • Jesus Acevedo
  • jesusacevedo139@gmail.com

  • Jorge Pineda
  • correodejorge@gmail.com